2008-11-20(Thu)
NXE祭りレポ
箱○祭りが各地で始まり過ぎてて吹いたw
どうもこんばんは、Xbox360NXEにアップデートして参りましたMASHです。
尼の売れ行きを見ても解る通り、これからは大容量HDD必須だな!
と言えるくらいHDDインスコの恩恵がでかい今回のアップデート内容となっておりました。
19日朝、2ちゃんで祭りスレが出来てたのでチェックして家を出る。
夜九時過ぎ帰宅。スレが17スレ目突入で伸びすぎに吹いたw
スレを見るなり致命的なバグは今のところ無さそうだったので夜10時くらいからうpデ開始。
ウチの細いADSL回線でも15分くらいでうpデは完了した。
箱○再起動していきなり動画ハジマタ!
それからアバター作成画面に移行。この辺りは前にインサイドXboxで情報見てたので
サクサクと進めていく。取り合えず自分に似せようと頑張ってアバター作ってみたりw
こういうキャラ作成はPSOの頃から慎重に作ってきたけど、今回は後からいつでも
好きにデザイン変更できるので気兼ね無しに選べるので良いね。
で、ダッシュボード到着。おお、今までと全然違うし、何だコレ?
使い方WAKARANE-! 今までのインターフェイスに慣れてしまっていた性で
新しいダッシュボードが非常に使いにくく感じてしまう。まあこれも慣れなんだろうけど。
椎茸や色々なボタンを試し確認し、一通り落ち着いたので早速本題のソフトインスコに
取りかかる。以下、箱○NXEについての検証や考察駄文。
どうもこんばんは、Xbox360NXEにアップデートして参りましたMASHです。
尼の売れ行きを見ても解る通り、これからは大容量HDD必須だな!
と言えるくらいHDDインスコの恩恵がでかい今回のアップデート内容となっておりました。
19日朝、2ちゃんで祭りスレが出来てたのでチェックして家を出る。
夜九時過ぎ帰宅。スレが17スレ目突入で伸びすぎに吹いたw
スレを見るなり致命的なバグは今のところ無さそうだったので夜10時くらいからうpデ開始。
ウチの細いADSL回線でも15分くらいでうpデは完了した。
箱○再起動していきなり動画ハジマタ!
それからアバター作成画面に移行。この辺りは前にインサイドXboxで情報見てたので
サクサクと進めていく。取り合えず自分に似せようと頑張ってアバター作ってみたりw
こういうキャラ作成はPSOの頃から慎重に作ってきたけど、今回は後からいつでも
好きにデザイン変更できるので気兼ね無しに選べるので良いね。
で、ダッシュボード到着。おお、今までと全然違うし、何だコレ?
使い方WAKARANE-! 今までのインターフェイスに慣れてしまっていた性で
新しいダッシュボードが非常に使いにくく感じてしまう。まあこれも慣れなんだろうけど。
椎茸や色々なボタンを試し確認し、一通り落ち着いたので早速本題のソフトインスコに
取りかかる。以下、箱○NXEについての検証や考察駄文。
MSも言ってたが「ソフト一本約7分」だね。
これはディスク容量が5、6GBのタイトルがそれに当てはまり容量によってその時間は前後する。
自分が検証してみたタイトルは以下、HDD占有容量と改善点について。
・デッドライジング 6.8GB
あのうるさいディスク音が無音に… これでようやく安心してプレイ出来る。
・フォルツァ2 5.3GB
これも勿論無音。各所のロードは健在だが体感的に短くなってる。
・アイドルマスター 5.1GB
元々ロード箇所が少ないのもあってそれ程恩恵を感じられないが
「NOW LOADING」の時のちびキャラの出現がなくなった?
オデ時の2分待ちは残念なことに勿論健在w
・Star Wars: The Force Unleashed 6.6GB
メニュー開く度にあるロードは健在だが短くなってる。ステージ間のロードや
ムービースキップが早く出来るようになった。
・ライオットアクト
先行モニターのプレイ時と変わらずインスコ不可…orz
とまあこんな感じ。タイトルによってロード時間の短縮の大きい物と
恩恵を余り感じられない物があるが、何よりディスクが回らないので
静音化というのが一番ありがたいね。
これでTVのボリュームを二段階くらい落としてプレイ出来るよw
集中的にプレイするタイトルは取り合えずインスコしておけ。
これで本体の寿命は相当上がると思われ。後はHDDの耐久性を信じるのみ。
次に旧テーマだが皆して
「俺の嫁が太っちまったッ!!」
と声を揃えて言ってるように横伸びに表示されてしまいます。
今のところ改善策は無いみたい。NXE用の新テーマも出てきたけど、
今まで金出して買ったテーマが上手く表示されないんじゃ流石にヤバいだろう。
相当苦情の声が上がっていることからも、今後MSは絶対改善しなければならない点の一つ。

しかも下半分が見えないってどういうことよ!?
この地面の部分を透明や半透明に出来る処置を希望する!
俺の千早が…orz
まあ、ちーちゃんはこれくらいふっくらして調度良い気もしないでもないがw
もっと詳しい内容は「XBOX360 NXEまとめ @ ウィキ」で既にほとんど検証されているので
そちらを参考にして下さい。みんな仕事早えーなーw
あと、アバター機能について瀬島きゅんと一緒に弄り倒してたレポを。
取り合えずコレ頑張って作ったMASHです。似てますかね?

MASHの箱フレはリア友しか登録してないので友達がどんなアバターでくるか
楽しみだったんですが、本人ソックリに作ってるものからネタに走る者など
皆色々だったねw ねこっちゃのアバタークリソツ過ぎて吹き出したよMAJIDE!www
チームEYE'S勢は皆してネタかYO!アバターデザインはセーブ・ロード出来るので
その辺の手軽さもあって結構ちょくちょく変えてみてもいいかもね。
そんなわけで瀬島兄貴とアバター対応タイトルのUNOでバトってました。
前からUNOを持っていた人はタイトル画面のプレイヤー設定で表示方法を
アイコンからアバターに変更する必要あり。アップデート後にUNO買った人は
最初から表示設定はアバターになってるみたいね。
俺の表示が何故かアイコンのままだったのでその設定に気付くまで時間掛かったよw
アバターでやってみると結構表情ついて面白いわ。
ドロー喰らうとショボーンってなったり、スキップ喰らわせると喜んだり。
まあ、そんなの気にせずともUNOは純粋に熱いんですけどねw
前々からUNO熱いって言ってるのに誰もやってなくてねー。
ここにきて瀬島兄貴がやったら即ハマってくれましたw やっぱドロー累積熱いよな!
BGMにJAM辺りを流してると更に燃えること請け合いだぜ!
次にアバター対応タイトルであるボンバーマンLIVEをやってみようとしたら
なんかアップデートの文字は出るんだけど何度やっても上手く更新出来ない。
今現在ではタイトル画面にも行けないので恐らくパッチがまだ上手く機能して
いないんだろう。これは仕方なく諦めて次回に持ち越し。
作ったパーティはダッシュボードの「フレンド」の先頭に表示され、
いつでも入退室が可能。特にこっちから誘わなくてもパーティが出来てれば
フレなら全員見られるので好きに入っていける。
MASHは基本的にマイクとかで話すの好きなんで(長電話とか普通なんで)
パーティに居たらいつでも入ってきてくだせー。
チャット機能に関しては以前のプライベートチャットより断然使いやすくなってるね。
あと、パーティで集まってる時、自分のアバターを右スティックで色々動かせるのだが、
この動きは自分にしか見えていなく、相手には静止したままにしか見えてない。
コレじゃ動かす意味なくねッ!!?
アバター機能に関しては今後に期待かな。まだwiiには勝てない。
そんなで、ゲームやるよりNXEを弄り倒してたMASHでした。
だってオトメkonozama喰らったんだもんッ!!
これはディスク容量が5、6GBのタイトルがそれに当てはまり容量によってその時間は前後する。
自分が検証してみたタイトルは以下、HDD占有容量と改善点について。
・デッドライジング 6.8GB
あのうるさいディスク音が無音に… これでようやく安心してプレイ出来る。
・フォルツァ2 5.3GB
これも勿論無音。各所のロードは健在だが体感的に短くなってる。
・アイドルマスター 5.1GB
元々ロード箇所が少ないのもあってそれ程恩恵を感じられないが
「NOW LOADING」の時のちびキャラの出現がなくなった?
オデ時の2分待ちは残念なことに勿論健在w
・Star Wars: The Force Unleashed 6.6GB
メニュー開く度にあるロードは健在だが短くなってる。ステージ間のロードや
ムービースキップが早く出来るようになった。
・ライオットアクト
先行モニターのプレイ時と変わらずインスコ不可…orz
とまあこんな感じ。タイトルによってロード時間の短縮の大きい物と
恩恵を余り感じられない物があるが、何よりディスクが回らないので
静音化というのが一番ありがたいね。
これでTVのボリュームを二段階くらい落としてプレイ出来るよw
集中的にプレイするタイトルは取り合えずインスコしておけ。
これで本体の寿命は相当上がると思われ。後はHDDの耐久性を信じるのみ。
次に旧テーマだが皆して
「俺の嫁が太っちまったッ!!」
と声を揃えて言ってるように横伸びに表示されてしまいます。
今のところ改善策は無いみたい。NXE用の新テーマも出てきたけど、
今まで金出して買ったテーマが上手く表示されないんじゃ流石にヤバいだろう。
相当苦情の声が上がっていることからも、今後MSは絶対改善しなければならない点の一つ。

しかも下半分が見えないってどういうことよ!?
この地面の部分を透明や半透明に出来る処置を希望する!
俺の千早が…orz
まあ、ちーちゃんはこれくらいふっくらして調度良い気もしないでもないがw
もっと詳しい内容は「XBOX360 NXEまとめ @ ウィキ」で既にほとんど検証されているので
そちらを参考にして下さい。みんな仕事早えーなーw
あと、アバター機能について瀬島きゅんと一緒に弄り倒してたレポを。
取り合えずコレ頑張って作ったMASHです。似てますかね?
MASHの箱フレはリア友しか登録してないので友達がどんなアバターでくるか
楽しみだったんですが、本人ソックリに作ってるものからネタに走る者など
皆色々だったねw ねこっちゃのアバタークリソツ過ぎて吹き出したよMAJIDE!www
チームEYE'S勢は皆してネタかYO!アバターデザインはセーブ・ロード出来るので
その辺の手軽さもあって結構ちょくちょく変えてみてもいいかもね。
そんなわけで瀬島兄貴とアバター対応タイトルのUNOでバトってました。
前からUNOを持っていた人はタイトル画面のプレイヤー設定で表示方法を
アイコンからアバターに変更する必要あり。アップデート後にUNO買った人は
最初から表示設定はアバターになってるみたいね。
俺の表示が何故かアイコンのままだったのでその設定に気付くまで時間掛かったよw
アバターでやってみると結構表情ついて面白いわ。
ドロー喰らうとショボーンってなったり、スキップ喰らわせると喜んだり。
まあ、そんなの気にせずともUNOは純粋に熱いんですけどねw
前々からUNO熱いって言ってるのに誰もやってなくてねー。
ここにきて瀬島兄貴がやったら即ハマってくれましたw やっぱドロー累積熱いよな!
BGMにJAM辺りを流してると更に燃えること請け合いだぜ!
次にアバター対応タイトルであるボンバーマンLIVEをやってみようとしたら
なんかアップデートの文字は出るんだけど何度やっても上手く更新出来ない。
今現在ではタイトル画面にも行けないので恐らくパッチがまだ上手く機能して
いないんだろう。これは仕方なく諦めて次回に持ち越し。
作ったパーティはダッシュボードの「フレンド」の先頭に表示され、
いつでも入退室が可能。特にこっちから誘わなくてもパーティが出来てれば
フレなら全員見られるので好きに入っていける。
MASHは基本的にマイクとかで話すの好きなんで(長電話とか普通なんで)
パーティに居たらいつでも入ってきてくだせー。
チャット機能に関しては以前のプライベートチャットより断然使いやすくなってるね。
あと、パーティで集まってる時、自分のアバターを右スティックで色々動かせるのだが、
この動きは自分にしか見えていなく、相手には静止したままにしか見えてない。
コレじゃ動かす意味なくねッ!!?
アバター機能に関しては今後に期待かな。まだwiiには勝てない。
そんなで、ゲームやるよりNXEを弄り倒してたMASHでした。
だってオトメkonozama喰らったんだもんッ!!


